体育有影响世界各地每个人的力量。2018年有超过36亿人观看了FIFA世界杯,今年这个数字是否会更多,让我们拭目以待。
体育资讯和赛事直播在元宇宙中会不会做得更好?
根据Web3金融咨询和投资公司Web3 Studio的一份报告显示,到2030年,体育元宇宙的经济价值预计将增长到800亿美元,该公司总结了众多专家的意见并汇总了一份关于元宇宙体育的报告。
该报告描绘了一幅有趣的图景,从可收藏的非同质化通证()到数字电子竞技,都可以提高粉丝的参与度。
Web3 Studio的报告称:“消费者对以新方式参与他们最喜爱的运动和球队的兴趣迅速增长,同时体育明星对新的产生收益的体验持有积极的态度,也推动了这一趋势的发展。”
该公司通过评估体育元宇宙的每个细分市场自下而上的机会来衡量潜在市场的大小,范围从最大的“时刻”机会(290亿美元)到最小的当前机会(20亿美元的电子竞技市场)。
该报告还描绘了对体育元宇宙场馆的看法,如下图表示,体育产业已经出现了新的类别。
NBA Top Shot通过向球迷出售“精彩瞬间”,掀起了热潮。
该收藏品由Dapper Labs制造,在2021年2月产生了价值2.24亿美元的销售额。随着粉丝们购买收藏品,其效应影响了其他体育项目。
而游戏和交易卡收藏品也反向推动了市场的发展,为相关项目提供了较高的估值,类似的项目不胜枚举。
The Football Club和Fancurve等可穿戴设备和球迷装备制造商推出了自己的数字产品。阿迪达斯和耐克紧随其后,耐克甚至收购了RTFKT并推出了一款名为.Swoosh的社区应用。
球队发行球迷和运动员通证。获得这些通证的球迷可以投票,例如为尤文图斯都灵队的进球庆祝选择歌曲。
电子竞技团队和竞技游戏让玩家们为了金钱而战斗,像FaZe这样的团队已经转变为运动及休闲品牌,虽然该领域仍然缺乏像Web2时代的英雄联盟、Dota2和Fortnite等超级热门游戏,但越来越多的游戏获得了市场的认可。
体育产业中虚拟房地产和元宇宙体验应运而生,为粉丝提供了VIP的体验。
Decentraland、Somnium Space和The Sandbox都从开发虚拟地产中获益匪浅,他们提供了比在网络空间中提供空白空间更有价值的产品。
同时,该报告强调了体育迷的代际变化,粉丝从被动接受相关娱乐形式的年长粉丝,逐渐向需求更多方式参与喜爱的运动的年轻粉丝转变。
这也是为什么FIFA终止了与Alogorand和Roblox等区块链合作伙伴关系的交易,在其平台上推出一个互动的FIFAWorld,拥有超过5000万活跃用户。
Web3 Studio表示,GenZ粉丝为体育内容付费的意愿更高,他们的消费正在从电视等被动媒体转向针对年轻人的社交媒体。
同时Web3领域的企业开始参与体育赞助。从Budweiser到Visa,这些品牌正在进入体育领域赞助商的行列,这些品牌将追逐体育粉丝的脚步,包括元宇宙。
文章来源于巴山号838766.Com。