春节假期要来了,大冷的天,不想出门,待在家又无聊?
来试试『下回合6』吧,三步让你上手『文明6』,5分钟看完保证让你起飞!
一句话介绍游戏:用上帝视角体验人类5000年文明发展的过程。
第一步 创建游戏:
单人模式>创建游戏>『选择游戏速度』建议选『快速』,不然玩10个小时,核弹都造不出来,其它选项先不动。
第二步 几个重要界面和数值:
进入游戏按下Y键,会看到每个格子上出现了一些小点
上图中,绿色点为食物数量,黄色齿轮为生产力,金色点为金币,这三个属性对开局非常重要。
比如,上图表示这格每回合供应1个食物,2个生产力,1个金币,大象头表示这个格子里产大象,是奢侈品特产。
图中间的是开拓者,他展开就可以创建城市,如下图。
城市的边界会自动扩张(文化值越高扩张越快),国界内的食物数量决定了人口数量,2食物会维持1人口,生产力数值越高,造东西越快,金币多了可以用来买东西,所以这些数值都是越多越好。
开局前,预估下国界内的数值,选个好地方展开,会让你有开局优势。
鼠标点一下上图中的西安,右下角会出现一个框,这个框非常重要,是微操的重点对象。
点了右边的『选择生产项目』后,会出现一个建造列表,列表数据显示『纪念碑』需要13个回合才能造好。
它是怎么算出回合数的呢?图中有一个句,造这个纪念碑要『花费:40生产力』,然后除以现在你拥有的生产力,就是回合数,而你的生产力是多少呢?就在上上张图中『+3.1』
第三步 进阶微操的意义:
好了,进阶点就来了!当你点了『+3.1』左边的那个洞后,数值会发生变化。
你一下子就变成有『+5.3』生产力了,你的纪念碑建造回合数减少到了8,这是为什么呢?
这是因为『文明』系列游戏有一个很容易被新手忽略的设置,叫人口的布局!
点右下角界面上的头像按钮,就会出现下图。
建国初期人口少,不是每个格子都有人去工作的,只有头像亮的地方有人,上图中,只有中间的王宫和左边的格子有人,那么此时计算食物、生产力、金币,只算这2个格子内的!
于是,当你需要增长人口的时候,你要选食物多的几个格子,当你需要造东西时,你需要生产力高的组合,不同的需求不同的布局,有时两个都要,了解这个会让你的发展速度飞升,这就是微操的必要性!
小贴士:
开局做好准备,预防蛮族入侵,有时候规模很大,还有高级兵种,快速升级远古城墙,会多一个攻击单位,或者一个城里放2组弓箭手,利用弓箭手的射程比近战远一个格子的特点放风筝。
探路的时候,如果发现一些高山啊之类的奇观,它周围的格子会加蓝色的科技值,这种地方,一定要赶紧造个开拓者过去占掉,科技值高研发就快。
初期让建造者砍树可以换取生产力,这样就能加速开局,像下图这样的开局,就很爽了,但是要注意砍完树后,格子原本的生产力就不提供了,砍不砍需要你权衡。
注意下金币的开销和存量,亏到0的时候,你会破产,破产后,系统会解散你的部队。
关于科技研发顺序的选择,初期三大研发方向,海军(航海术)、宗教(占星术)、陆军(其它几个),我个人建议走陆军,因为地图基本默认是大陆。
如果是走陆军,我建议尽快把火炮出出来,我选了中国,虎蹲炮是特色单位,前期攻城很有优势。
如果没选中国,我还是建议尽快把大炮研发出来,攻城利器,当然研发耗时也多。
其它的,比如政体和市政之类,大家就自己探索吧,不同的时期,用不同的国家政体和政策。
文明的细节玩法还很多,如果有摸索到一些细节,可以在评论里留言,我会验证后添加进来!
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